12 Realms: The Crab
Puntuación BGG
5,5

Expansión de 12 Realms

12 Realms: The Crab

2013

Ayuda con las reglas de 12 Realms: The Crab

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 40 min
  • 12+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de 12 Realms: The Crab

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

12 Realms: The Crab es una expansión de 12 Realms publicada en 2013 para 1–6 jugadores, con partidas de 40 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Area Movement y Cooperative Game.

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Sobre el juego

En inglés

The Crab is a Special Edition Miniature and has special gameplay. If players are able to defeat the Dark Lord of Bone Island, a Crab with a pirate hat remains. To help you, the Crab follows you to every Realm. The Crab offers you additional blue talents to use. Which talents you can use depends on the Dark Lord you defeat on the Bone Island. Used talents from the Crab didn't recover. If all talents from the Crab are spent, the Crab is gone.

Editoriales

  • MAGE Company

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 12 Realms: The Crab admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.