
- Puesto en BGG
- BGG #26.337
- Puntuación BGG
- 5,5
13 Chefs
- 2 jugadores
- 10 min
- Complejidad 1,0/5
- 2017

2017
Ayuda con las reglas de 13 Ghosts
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
13 Ghosts es un juego de mesa publicado en 2017 para 2–4 jugadores, con partidas de 10 a 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Victor Amanatidis y sus mecánicas principales son Player Elimination.
En inglés
The ghosts are fighting over who will rule the haunted mansion. The winner will be the one with the best hiding place! 13 Ghosts is a microgame for 2-4 players in which each player tries to find the ghost hidden in the opponent's crypt. The game consists of thirteen ghost cards (provided in two sets for use in four-player games), each with a number from 1 to 13 and a special ability. When playing, you use the card in your hand and you either play it face up to apply its ability or play it face down, thereby attacking your opponent by trying to guess the number of the ghost in their crypt. Succeed, and they are out of the game. As more and more cards are played and abilities are applied, players try to deduce their opponents' ghosts and remove them from the game. The last player to remain wins.
Según el catálogo, 13 Ghosts admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 13 Ghosts es de 10 a 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 13 Ghosts a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
13 Ghosts tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
13 Ghosts pertenece a estas categorías: Card Game, Deduction y Bluffing. Sus mecánicas principales son Player Elimination. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 13 Ghosts son: Victor Amanatidis. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 13 Ghosts como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.