1565: Siege of Malta
Puesto en BGG
BGG #19.658
Puntuación BGG
6,3

1565: Siege of Malta

2022

Ayuda con las reglas de 1565: Siege of Malta

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1 jugador
  • 60–90 min
  • 14+
  • Complejidad 1,7/5

Asistente de reglas de 1565: Siege of Malta

Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

1565: Siege of Malta es un juego de mesa publicado en 2022 para 1 jugador, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Maurice Suckling y sus mecánicas principales son Events, Solo / Solitaire Game y Campaign / Battle Card Driven.

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Sobre el juego

En inglés

1565: Siege of Malta is a Tactical level board-wargame, the third in Worthington Publishings Great Sieges Wargame Series. These games are designed for easy setup, quick game play, and can be finished in under an hour. Game marker placement is shown on the game board. Command orders and cards are used to shorten the rules. Developed for solitaire play, this game requires you to make great decisions based on good strategy, keeping your wits about you when orders do not turn out well, and pressing on to victory. Game play is centered around using Field Commands to issue orders by the Turks or Knights of Malta commanders to defeat each other. Either side can be defeated by their morale falling too low. The game allows you to play either side against a solitaire opponent that has 3 levels of difficulty. Pick the side you want to be, Turks or Knights of Malta, and then shuffle the solitaire card deck for your opponent. The card mix used by the solitaire opponent differs from game to game so no two games play alike. Each commander (solitaire or player) can issue one order per game turn from their Commands available. Your order is carried out based on your strategy and current situation faced. Your choice can cause multiple actions and reactions with results that cause troop eliminations, morale reductions, and events to occur. HOW TO WIN THE GAME Any time one side's morale reaches zero during a turn, the other side wins the game. -description from publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 1565: Siege of Malta admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.