1844/1854
Puesto en BGG
BGG #4177
Puntuación BGG
7,8

1844/1854

2016

Ayuda con las reglas de 1844/1854

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–7 jugadores
  • 300 min
  • 12+
  • Complejidad 4,4/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de 1844/1854

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

1844/1854 es un juego de mesa publicado en 2016 para 3–7 jugadores, con partidas de 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Leonhard "Lonny" Orgler y Helmut Ohley y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Tile Placement y Network and Route Building.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

The railway history of both Switzerland and Austria can be explored in 1844/1854, two previously self-published designs — both based on the 1829 (aka 18xx) game system created by Francis Tresham — that have been thoroughly revised for this new edition. In 1844, set in Switzerland, the challenge lies in running different types of businesses: Local railway companies, which merged at that time to form SBB, and national historical railroads require different decisions and support different strategies. Many companies have a destination station and receive a large part of their working capital only if they have connected this station to their route network. The game also features mountain railways, tunnels, private companies and two different types of locomotives, providing for lots of variation for railway enthusiasts and lovers of complex games. A special feature of 1854, set in Austria, is located in the stock split, which comes into play in the additional shares. As in 1844, there are mergers of companies, two types of locomotives, tunnels, mountain railways, and private companies. In addition, some private companies operate on a separate game board depicting the Steyr region.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 1844/1854 admite de 3 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.