
18AL: Atlantic Coast Line Expansion
- 3–6 jugadores
- 180–240 min
- 2025

1999
Ayuda con las reglas de 18AL
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
18AL es un juego de mesa publicado en 1999 para 3–5 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Mark Derrick y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Network and Route Building y Stock Holding.
En inglés
18AL is a shorter 18xx game set in Alabama. 6 Companies ABC - Atlanta, Birmingham and Coast Railroad ATN - Alabama, Tennessee and Northern Railroad L&N - Louisville and Nashville Railroad M&O - Mobile and Ohio Railroad TAG - Tennessee, Alabama and Georgia Railway WRA - Western Railway of Alabama 5 Private Companies Tuscumbia Railway South and North Alabama Railroad (coal field token) Brown and Sons Lumber Company (lumber terminal tile) Memphis and Charleston Railroad (train name chits) New Decatur Yards (half-price train purchase)
Según el catálogo, 18AL admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 18AL es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 18AL a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
18AL tiene una puntuación de complejidad de 3,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
18AL pertenece a estas categorías: Economic, Print & Play y Trains. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Network and Route Building y Stock Holding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 18AL son: Mark Derrick. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 18AL como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.