
- Puesto en BGG
- BGG #320
- Puntuación BGG
- 7,9
1830: Railways & Robber Barons
- 2–7 jugadores
- 180–360 min
- Complejidad 4,2/5
- 1986

2003
Ayuda con las reglas de 18C2C: Manifest Destiny
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
18C2C: Manifest Destiny es un juego de mesa publicado en 2003 para 2–6 jugadores, con partidas de 600 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Mark Frazier y sus mecánicas principales son Tile Placement, Network and Route Building y Hexagon Grid.
En inglés
Vast self published 18xx game covering mainland USA. 32 corporations and 18 private companies. Takes well over 6 hours to play (designer claims 10 hours).
Según el catálogo, 18C2C: Manifest Destiny admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 18C2C: Manifest Destiny es de 600 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 18C2C: Manifest Destiny a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
18C2C: Manifest Destiny tiene una puntuación de complejidad de 4,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
18C2C: Manifest Destiny pertenece a estas categorías: Economic, Print & Play y Trains. Sus mecánicas principales son Tile Placement, Network and Route Building y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 18C2C: Manifest Destiny son: Mark Frazier. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 18C2C: Manifest Destiny como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.