1914: Twilight in the East
Puesto en BGG
BGG #6677
Puntuación BGG
8,1

1914: Twilight in the East

2007

Ayuda con las reglas de 1914: Twilight in the East

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 720–4000 min
  • 12+
  • Complejidad 4,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de 1914: Twilight in the East

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

1914: Twilight in the East es un juego de mesa publicado en 2007 para 2–6 jugadores, con partidas de 720 a 4000 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael Resch y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Twilight in the East: The Eastern Front, 1914 models the battles that took place in Poland and Galicia during the first year of World War One. Beginning with the Russian invasions of Prussia and Galicia in August and ending after the Battle of Lodz in December, it recreates the ebb and flow of the huge forces sent marching across the Eastern Front in 1914. The game features an innovative combat system which takes into account the magnitude of the forces involved in each individual combat and various factors such as amount and type of artillery present, flank attacks, and fieldworks, among other things. It also features a fluid Movement, Counter-Movement, Forced March movement system and Combat Effectiveness Level tracking system that requires formations to periodically rest and recuperate. All the scenarios except the introductory scenario allow both sides to be simultaneously on the offensive and defensive on different parts of the battlefield. Additionally, armies that were on the offensive one game turn can quickly find themselves on the defensive a game turn later. The game includes five scenarios: First Battle of the Masurian Lakes, Lublin, Battle for Galicia, Tannenberg Campaign and the Grand Campaign game. TIME SCALE 2-3 days MAP SCALE 5 miles per hex UNIT SCALE Divisions with Independent Brigades COMPONENTS: Counters: Eight full-color counter sheets (2240 counters) Maps: Four 22" x 34" maps (one back-printed) Rule Booklet Scenario Booklet 9 different army organizational charts (5-1/2" x 8-1/2") Four six-sided dice (from the GMT website) A support magazine "Dispatches 1914" was published in 2012. See expansions.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 1914: Twilight in the East admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.