
- Puesto en BGG
- BGG #13.731
- Puntuación BGG
- 8,4
8th Air Force
- 1 jugador
- 120–240 min
- Complejidad 2,0/5
- 2020

2020
Ayuda con las reglas de 20th Air Force
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
20th Air Force es un juego de mesa publicado en 2020 para 1 jugador, con partidas de 120 a 150 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Robert Phaneuf y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Simulation.
En inglés
A Solitaire Game of the Strategic Bombing Campaign against Japan: 1944-1945 On April 18, 1942, Jimmy Doolittle led a squadron of carrier-based B25 Mitchells on a daring surprise raid on Tokyo. The raid, conducted as revenge for the Japanese surprise attack on Pearl Harbor four months earlier, caused little damage but was a harbinger of the destruction from the air that was destined to befall the islands of Japan… By 1944, US forces had seized island bases in the Marianas close enough to Japan to employ the new long range B29 Superfortresses in a high-stakes strategic bombing campaign against Japanese industries and cities. So began the short (late 1944 until August 1945) but incredibly destructive life of the United States Army Air Force’s (USAAF’s) 20th Air Force. Your objective as you take command of the 20th Air Force in September 1944 is nothing short of reducing Japan’s cities, large and small, to smoldering rubble! To do it you’ve got the powerful and sophisticated B29, in ever increasing numbers and with flight crews improving in combat and navigation skills, and a research effort you direct to develop more and more sophisticated weapons. While initially you must focus on clearing the sky of Imperial Japanese Army Air Force (IJAAF) fighters and blasting Japanese war industries with high explosive bombs, eventually you will develop incendiary bombs which rapidly reduce Japan’s combustible wooden and paper cities to ashes, and their dispersed war industries to ruins. Simultaneously, demolish her ports and kamikaze bases, and mine her waters. In the meantime, research marches on, perhaps you will obtain the ultimate weapon, the Atomic Bomb? Hopefully you will, because you are in a race against time – if Japan can hold out long enough the US will have to launch “Operation Olympic”, the costly planned invasion of Japan, and your strategic bombing campaign will have failed.
Según el catálogo, 20th Air Force admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para 20th Air Force es de 120 a 150 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 20th Air Force a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
20th Air Force tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
20th Air Force pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Aviation / Flight. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 20th Air Force son: Robert Phaneuf. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 20th Air Force como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.