
- Puesto en BGG
- BGG #5498
- Puntuación BGG
- 7,5
52 Realms: Adventures
- 1 jugador
- 10–20 min
- Complejidad 1,9/5
- 2024

2025
Ayuda con las reglas de 52 Duels
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
52 Duels es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–2 jugadores y con partidas de 20 a 30 minutos. Fue diseñado por Matthew Dunstan y Rory Muldoon y sus mecánicas principales son Solo / Solitaire Game y Card Play Conflict Resolution.
En inglés
52 Duels is a print and play duelling game set in the fantasy world of 52 Realms: Adventures. Using only a standard poker deck, you’ll launch attacks, block damage, use items, and level up your hero’s unique skills. Whittle down your opponent’s deck first to win, but be careful, they’ll have some tricks of their own up their sleeve. With an ebb and flow similar to trading card games like Magic: The Gathering or Star Wars: Unlimited, 52 Duels offers an affordable, yet deep battling experience that will keep you coming back to the table to try new plays and strategies. Character skills and abilities are contained on one sheet of paper, and health is tracked by how many cards are left in your deck. There is no cutting or crafting required, and you’ll just need a couple of decks of playing cards to play the game. —description from the designer
Según el catálogo, 52 Duels admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 52 Duels es de 20 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
52 Duels tiene una puntuación de complejidad de 1,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
52 Duels pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Print & Play. Sus mecánicas principales son Solo / Solitaire Game y Card Play Conflict Resolution. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 52 Duels son: Matthew Dunstan y Rory Muldoon. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 52 Duels como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.