
- Puesto en BGG
- BGG #16.789
- Puntuación BGG
- 6,3
6th Sense
2021
Ayuda con las reglas de 6th Sense
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–6 jugadores
- 30 min
- 10+
- Complejidad 1,3/5
Para 2 jugadores

Asistente de reglas de 6th Sense
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
6th Sense es un juego de mesa publicado en 2021 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Robert Brouwer y sus mecánicas principales son Trick-taking.
Sobre el juego
En inglés
In the trick-taking card game 6th Sense, you score by correctly predicting the number of tricks you'll take in a round. The game lasts 4-6 rounds depending on the player count. The deck contains cards numbered 0-14 in five colors, and at the start of a round players are dealt a hand of 11-15 cards, then the top card of the deck is revealed to designate a trump suit. Each player then simultaneously chooses a card from their hand to predict the number of tricks they'll win this round, then places this card face down on the table. In general, standard trick-taking rules apply: Someone leads a card, and other players must follow suit, if possible, with the highest trump or highest card of the suit lead winning the trick. That said, some cards have special effects when played: When you play a 0, you can treat it as a 0 of that color, or you can remove the 0 and one previously played card from the current trick. A trick with a 4 in it is won by the lowest card played instead of the highest; a second 4 cancels this effect. The 6 and 9 are on the same card, and you declare which value you want when playing it (or when using it to predict the number of tricks you'll win). When you start a trick with an 8, you can peek at the prediction card of whoever wins that trick. If a trick contains at least one 12, the trick's winner can choose to immediately split the cards in that trick to count as two tricks. At the end of the round, if you've collected as many tricks as you predicted at the start of the round, you score that many points. If you failed to collect that number, you lose as many points as the difference between your prediction and what you collected, e.g., if you predicted 5 and collected 4 or 6 tricks, you lose 1 point. After the designated number of rounds, whoever has the most points wins.
Categorías
Mecánicas
Diseñadores
Editoriales
- Korea Boardgames
- Jumbo
- Reflexshop
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, 6th Sense admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 6th Sense es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 6th Sense a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
6th Sense tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
6th Sense pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Trick-taking. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 6th Sense son: Robert Brouwer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 6th Sense como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.