
- Puesto en BGG
- BGG #579
- Puntuación BGG
- 7,4
Fantastic Factories
- 1–5 jugadores
- 45–60 min
- Complejidad 2,2/5
- 2019

2008
Ayuda con las reglas de 90°
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
90° es un juego de mesa publicado en 2008 para 2 jugadores y con partidas de 30 minutos. Fue diseñado por Davide Sandrin y Cristiano Cardin y sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Simultaneous Action Selection.
En inglés
A football (soccer) card game that simulates the highlight actions of a match. Contents of the game: 112 cards, 4 dice, 4 scheme markers (white) and 2 card-cancelling markers (orange). Each card represents a player’s motion in attack (red) and in defence (blue), except for the goalkeeper, who only has a catch motion plus special cards. Each coach chooses the scheme to be used and draws 11 cards for that specific scheme (Ex. 4-4-2). The ball handler plays a card and at the same time his opponent also plays a card. If the ball handler is playing with a defender, the opponent should contrast it with a forward card, likewise, if a midfielder is playing, the opponent should also play with a midfielder. The ball handler should always pass the ball to a player in a more forward, adjacent section. Only one back-pass is allowed during each action. If the player still has the ball after playing an attack card, he may attempt to score a goal. Roll as many dice as the value of the bonuses accumulated during the action, minus the value for the goalkeeper. Some special cards may be used to have an extra benefit in some cases. Rules are in Italian, English and German languages. [email protected] for info
Según el catálogo, 90° admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para 90° es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
90° tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
90° pertenece a estas categorías: Card Game, Dice y Sports. Sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Simultaneous Action Selection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 90° son: Davide Sandrin y Cristiano Cardin. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 90° como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.