A Firepower Campaign
Puntuación BGG
6,4

Expansión de Firepower

A Firepower Campaign

1985

Ayuda con las reglas de A Firepower Campaign

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • Complejidad 3,3/5

Asistente de reglas de A Firepower Campaign

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

A Firepower Campaign es una expansión de Firepower publicada en 1985 para 2 jugadores. Fue diseñado por S. Craig Taylor y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

These optional rules provide a system for "linking" individual battles into an abstract campaign game, and is recommended only for very experienced players of the game. Basically, Campaign Turns are made on a "strategic matrix" and, when both players are willing, battles are resolved using the FIREPOWER game. Due to the number and size of the individual battles that will be fought, plan on a campaign game extending over a number of gaming sessions. This expansion was first published as an article in The General, Vol. 21, No. 6 (1985). —user summary

Diseñadores

Editoriales

  • The Avalon Hill Game Co

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, A Firepower Campaign admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.