A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things
Puntuación BGG
6,4

Expansión de A Game For Good Christians

A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things

2014

Ayuda con las reglas de A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 45 min
  • 16+

Asistente de reglas de A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things es una expansión de A Game For Good Christians publicada en 2014 con partidas de 45 minutos y a partir de 16 años. Sus mecánicas principales son Hand Management y Simultaneous Action Selection.

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Sobre el juego

En inglés

The Why We Can’t Have Nice Things Expansion Deck includes such biblical gems as: Your father being your grandfather and uncle (Genesis 19:30-38) Being liable for morons falling off your roof (Deuteronomy 22:8) Loving God while not being a dick to everyone else (The whole sum of the Law, the Prophets, and the Gospel)

Preguntas y respuestas

La duración indicada para A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.