A Week In Hell: The Battle of Hue
Puesto en BGG
BGG #10.183
Puntuación BGG
7,1

A Week In Hell: The Battle of Hue

2010

Ayuda con las reglas de A Week In Hell: The Battle of Hue

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1 jugador
  • 240 min
  • 12+
  • Complejidad 2,4/5

Asistente de reglas de A Week In Hell: The Battle of Hue

Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

A Week In Hell: The Battle of Hue es un juego de mesa publicado en 2010 para 1 jugador, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Laurent Guenette y sus mecánicas principales son Area Movement, Area Majority / Influence y Secret Unit Deployment.

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Sobre el juego

En inglés

A Week in Hell is a solitaire wargame at the platoon level. It retraces the fighting of five USMC companies for the liberation of downtown Hue from January 31 to February 6, 1968. A Week in Hell simulates combat where the player controls marines attempting to take control of almost the entire map and rendezvous with units entrenched at the northern edge of the map. Units begin game off-board, and the games is divided into seven turns (which each has 10 phases), each turn representing one day of fighting. A unit can either fight or move, and after it has defeated an enemy unit it needs to stay one turn in the same spot to "mop up".

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, A Week In Hell: The Battle of Hue admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.