Abu Simbel
Puesto en BGG
BGG #20.615
Puntuación BGG
6,7

Abu Simbel

2022

Ayuda con las reglas de Abu Simbel

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 20–30 min
  • 8+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Abu Simbel

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Abu Simbel es un juego de mesa publicado en 2022 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 a 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Manuel J. Garcia y sus mecánicas principales son Memory y Pattern Movement.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

The great Abu Simbel temple hides a thousand-year-old secret. Its chambers patiently wait for someone brave enough to explore them. However, as every amazing adventure, the path is filled with dangers. The walls of the temple hide deadly traps that range from sharp blades to floors that collapse under your feet. And even poisonous scorpions and undead mummies! Do you dare explore the ancient secrets of Abu Simbel? Abu Simbel is a board game you play on your feet, recreating the movements indicated by the cards to avoid the numerous traps hidden in the temple. If you decide to enter the chambers of the Abu Simbel temple, you will have to crawl, jump, squeeze through tight cracks, cross over dark pits and defeat the mummies that protect the temple! You will have to do it literally — moving your arms, hands, and legs. The goal of Abu Simbel is to get past the traps in the different chambers in order to reach the great treasure vault, grab some treasures, and leave the temple through the same traps again, but in reverse and in total darkness! At the end of the game, the winner is the player who scores the most points from the treasures gained and their remaining charm cards.

Diseñadores

Editoriales

  • TCG Factory

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Abu Simbel admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.