Achievement Hunter HEIST
Puesto en BGG
BGG #22.984
Puntuación BGG
6,7

Achievement Hunter HEIST

2018

Ayuda con las reglas de Achievement Hunter HEIST

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15–60 min
  • 8+
  • Complejidad 1,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Achievement Hunter HEIST

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Achievement Hunter HEIST es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Pete Betcher y Brian Reilly y sus mecánicas principales son Cooperative Game, Deck, Bag, and Pool Building y Trick-taking.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Get a team together, pick a target, and attempt to pull off a high stakes heist without getting BUSTED. The game includes four unique scenarios and is playable with 2-4 players. Achievement Hunter HEIST is a real-time, co-op card game with a light deck building aspect. Players work together simultaneously to work through the heist deck via tricktaking-like gameplay. The game is played in three phases: 1) prep, 2) heist, 3) getaway. Prep: Choose your team, deal out a starting hand, trade cards (as needed), and pick a heist. Heist: Start the clock, aim to gather as much loot as possible, while not letting strikes stack up. Getaway: work through a winding city as you speed towards the warehouse. Lose: Get six strikes or reach the time limit of 10 minutes. As players go deeper into the heist deck, precious time passes. The longer players are in the heist phase, the more difficult the getaway phase will become. Can you get in, get out, and avoid being busted? -description from publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Achievement Hunter HEIST admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.