Addictive Alchemy
Puesto en BGG
BGG #20.282
Puntuación BGG
7,2

Addictive Alchemy

2016

Ayuda con las reglas de Addictive Alchemy

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 45 min
  • 12+
  • Complejidad 2,3/5

Asistente de reglas de Addictive Alchemy

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Addictive Alchemy es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David A. Lupo y sus mecánicas principales son Take That.

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Sobre el juego

En inglés

Summary: The true power of alchemy has been fully revealed, and its power is alluring, and… addictive. Each player finds themselves abusing their power, and their friends, as they try to take a dominant position, and win the game. Addictive Alchemy is a deck destruction, or deck shaping game, where players drink potions a little too quickly, and have to manage their potions, and the side effects that come with them. Players start the game with the same deck of cards (potions), and on their turn they will each drink 2 potions. However, those potions mix in their stomach or "system", and as a result at the start of their next turn they will have a side effect! To make matters trickier their foes can alter their side effects turning something that was intended to be helpful into something harmful, and unexpected.

Categorías

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • New World Alchemy

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Addictive Alchemy admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.