Aeon Trespass: Doom of Pythagora's Nemesis Expansion
Puntuación BGG
10,0

Expansión de Aeon Trespass: Odyssey

Aeon Trespass: Doom of Pythagora's Nemesis Expansion

2026

Ayuda con las reglas de Aeon Trespass: Doom of Pythagora's Nemesis Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 90 min
  • 14+

Asistente de reglas de Aeon Trespass: Doom of Pythagora's Nemesis Expansion

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Aeon Trespass: Doom of Pythagora's Nemesis Expansion es una expansión de Aeon Trespass: Odyssey publicada en 2026 para 1–4 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Marcin Wełnicki y sus mecánicas principales son Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game y Map Addition.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

The Doom of Pythagora’s led an ancient people to ruin, betrayed all laws of gods and mortals, even the laws of mathematics, and got nothing in return. Even his name was forgotten. But now something stirs in the ground, strange geometric patterns emerge over Crete, and a new cult of nothingness praises the Truth. The Doom is drawn to it. This Nemesis Expansion is compatible with both Aeon Trespass: Odyssey and Twelve Sins of Herakles, introduces the new Nemesis system, a new Nemesis-type Primordial, and includes a new Doom of Pythagora’s miniature, a Primordial Sheet, an Agenda card, 40 AI and BP cards, as well as a new Technology, new Gear cards, and more. Product contains: Pythagora’s miniature A Primordial Sheet An Agenda card 40 AI and BP cards New Technology, new Gear cards and more!

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Aeon Trespass: Doom of Pythagora's Nemesis Expansion admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.