
- Puesto en BGG
- BGG #10.333
- Puntuación BGG
- 7,6
Dust 1947
2–8 jugadores60–120 min2016

Ayuda con las reglas de Aeroduel
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Aeroduel es una expansión de Car Wars publicada en 1990 para 2–8 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Craig Sheeley y sus mecánicas principales son Modular Board y Simulation.
En inglés
Aeroduel introduces air power to Car Wars, with complete rules for the expensive but ultra-deadly aircraft of the 21st century. Includes rules for construction, movement and combat for everything that flies -- airplanes, ultralights, airships, helicopters, gliders, autogyros, balloon and even jet packs! Part of the Car Wars Series.
Según el catálogo, Aeroduel admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Aeroduel es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Aeroduel a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Aeroduel tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Aeroduel pertenece a estas categorías: Fighting, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Modular Board y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Aeroduel son: Craig Sheeley. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Aeroduel como expansión de Car Wars. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Car Wars para usarla. Comprueba que tu edición de Car Wars sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.