Aeronef Captain's Handbook
Puntuación BGG
6,9

Expansión de Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules

Aeronef Captain's Handbook

2002

Ayuda con las reglas de Aeronef Captain's Handbook

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–10 jugadores
  • 60 min

Asistente de reglas de Aeronef Captain's Handbook

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Aeronef Captain's Handbook es una expansión de Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules publicada en 2002 para 2–10 jugadores y con partidas de 60 minutos. Fue diseñado por Steve Blease y Matthew Hartley y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

In 1895 English adventurer the Earl of Redgrave and his bride Lillia Zaidie land on Mars in their R-Matter vessel The Astronef. History changed from that date... The Aeronef Captain's Handbook is a supplement for the popular VSF flier combat rules Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules. It contains: rules for introducing Martian aeronef into your battles with their new gas and electric weapons. an expanded geo-political and scientific time line from 1899 to 1911. optional rules for players to expand the game to include air torpedoes, boarding, morale, multi-targeting, ramming and towing. Aeronef strategic game rules to allow you to play mini-campaigns. technological development timeline to reflect design improvements through the period. rules to include aerofauna on Earth and the colonised planets. four new scenarios featuring the new rules and craft in this handbook. Please note The Aeronef Captain's Handbook is a supplement, not a stand alone product and you must own Aeronef to be able to utilise this product.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Aeronef Captain's Handbook admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.