
- Puesto en BGG
- BGG #2146
- Puntuación BGG
- 7,1
Age of Renaissance
1996
Ayuda con las reglas de Age of Renaissance
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 3–6 jugadores
- 120–300 min
- 12+
- Complejidad 3,9/5
Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Age of Renaissance
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Age of Renaissance es un juego de mesa publicado en 1996 para 3–6 jugadores, con partidas de 120 a 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Don Greenwood y Jared Scarborough y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Area Movement y Simulation.
Sobre el juego
En inglés
A game that is often described as a semi-sequel to Civilization. Players attempt to build up their cultures during the Middle Ages and Renaissance periods. The game features a card deck that holds events, payout cards, and famous leaders of the particular eras. Although all cards will turn up somewhere during the game, the timing and position in which they will be played is crucial and will ensure a different game every time. The main goal of each city-state is to gain points in the form of technical advances, while keeping their culture's misery level as low as possible. The payout structure is similar to those of Civilization and Advanced Civilization in that more resources of the same type yield increasingly higher payouts. This time particular payouts are triggered by card play for every player at once. An ingenious and very smooth working “combat” system is implemented to determine province – and thus resource - control.
Categorías
Diseñadores
Editoriales
- The Avalon Hill Game Co
- Descartes Editeur
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Age of Renaissance admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Age of Renaissance es de 120 a 300 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Age of Renaissance a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Age of Renaissance tiene una puntuación de complejidad de 3,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Age of Renaissance pertenece a estas categorías: Economic, Medieval y Civilization. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Area Movement y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Age of Renaissance son: Don Greenwood y Jared Scarborough. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Age of Renaissance como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.