Age of Renaissance
Puesto en BGG
BGG #2146
Puntuación BGG
7,1

Age of Renaissance

1996

Ayuda con las reglas de Age of Renaissance

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 120–300 min
  • 12+
  • Complejidad 3,9/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Age of Renaissance

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Age of Renaissance es un juego de mesa publicado en 1996 para 3–6 jugadores, con partidas de 120 a 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Don Greenwood y Jared Scarborough y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Area Movement y Simulation.

Escuchar la historia

Sobre el juego

En inglés

A game that is often described as a semi-sequel to Civilization. Players attempt to build up their cultures during the Middle Ages and Renaissance periods. The game features a card deck that holds events, payout cards, and famous leaders of the particular eras. Although all cards will turn up somewhere during the game, the timing and position in which they will be played is crucial and will ensure a different game every time. The main goal of each city-state is to gain points in the form of technical advances, while keeping their culture's misery level as low as possible. The payout structure is similar to those of Civilization and Advanced Civilization in that more resources of the same type yield increasingly higher payouts. This time particular payouts are triggered by card play for every player at once. An ingenious and very smooth working “combat” system is implemented to determine province – and thus resource - control.

Editoriales

  • The Avalon Hill Game Co
  • Descartes Editeur

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Age of Renaissance admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.