AI: 100% Human
Puesto en BGG
BGG #6087
Puntuación BGG
7,1

AI: 100% Human

2024

Ayuda con las reglas de AI: 100% Human

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 30–45 min
  • 14+
  • Complejidad 2,4/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de AI: 100% Human

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

AI: 100% Human es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–6 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Pierrick Libralesso y Renaud Libralesso y sus mecánicas principales son Hand Management, End Game Bonuses y Square Grid.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

In AI 100% Human, you must choose and develop your Artificial Intelligence (AI)! Integrate new developments of every type (calculation, hacking, game...) and achieve objectives set by the Original AI to obtain the most powerful AI. AI is a drafting game with a reserve and immediate scoring, all structured around building a tableau. Drafting with a reserve lets you better prepare your card combinations and chains. Since you immediately score each card played, the reserve lets you optimize your choices and place the best Development card, in the best place, at the best time. Your AI’s performance is measured by scoring various types of Development cards as they are played, in addition to scoring the Original AI’s objectives at the end of each round. Finally, at the end of the game, you will gain additional points depending on your AI’s specific features. You will constantly face many challenges, both in terms of creating chains and timing card placement. After two rounds, the player with the most powerful Artificial Intelligence wins the game. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, AI: 100% Human admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.