Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942
Puesto en BGG
BGG #7335
Puntuación BGG
6,5

Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942

1977

Ayuda con las reglas de Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 240 min
  • 12+
  • Complejidad 3,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942 es un juego de mesa publicado en 1977 para 2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Randall C. Reed y Vance von Borries y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Avalon Hill's epic German airborne attack game. Air Assault on Crete simulates the first totally airborne invasion in history, with the Germans overwhelming the rag-tag Allied survivors of the ill-fated Greek Campaign. It is is a strategic, battalion level game, with traditional turn sequencing, including air missions, bombardment, move and combat. Units have attack, defense and movement values, as well as stacking limits. There are fairly standard terrain effects and zones of control, but no mandatory attacks. This package features a bonus game, Invasion of Malta: 1942, which re-creates the hypothetical German-Italian invasion of Malta (and even a third game, if you count the variant from the General magazine, Volume 18, #3, Assault on Cyprus). Each game includes its own mapboard and counters and shares only a minimum of components with the other. They share the same basic rules system, with a subset specific to Air Assault on Crete. Avalon Hill Complexity rating - 5 Counters = 520

Editoriales

  • The Avalon Hill Game Co

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.