Air Baron
Puesto en BGG
BGG #6341
Puntuación BGG
6,4

Air Baron

1996

Ayuda con las reglas de Air Baron

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 10+
  • Complejidad 2,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Air Baron

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Air Baron es un juego de mesa publicado en 1996 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Evan Davis (I) y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Area Majority / Influence y Chit-Pull System.

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Sobre el juego

En inglés

Airlines vie for control of the American skies in this hybrid business/war game. Each turn, the active player decides whether make an investment or, to forgo income for a round and enter Fare Wars. In Fare Wars, players pay and roll dice to take over individual spokes to control major-city hubs. Income is generated by randomly drawing purchased spokes and controlled hubs. When a player, on their turn with no outstanding loans, has a mix of market share and cash on hand that equals or exceeds the winning target (which varies with number of players), that player wins.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Air Baron admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.