
- Puntuación BGG
- 7,1
Eagles of the Gulf!
- 2 jugadores
- Complejidad 2,6/5
- 1989

Ayuda con las reglas de Air Strike
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Air Strike es una expansión de Air Superiority publicada en 1987 para 1–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por J. D. Webster y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Air Strike is a module for Air Superiority which adds rules for "modern" air-to-ground combat. 32 base aircraft types and all their variants are added as are ground attack weapons (including iron bombs, laser guided bombs, radar seeking missiles, etc) and ground units including AAA and SAM weapons. From published material... "Air Strike expands the proven and successful Air Superiority system to encompass air strikes against targets on the ground. New rules cover: Terrain-following flight, air-to-ground attacks (including strafing and bombing), antiaircraft artillery, and surface-to-air missiles (SAMs). Air Strike continues Air Superiority's easy-to-learn format. Rules are presented in a programmed structure, followed by scenarios demonstrating their use. Air Strike provides 32 new aircraft for the Air Superiority system, including: the Warthog (A-10s), F-1 5 Strike Eagle, Harrier II, Alpha Jet, SU-25, and MIG-27. Six new multi-color maps provide the varied and treacherous terrain over which players must find their targets. Included are 480 counters, representing everything from radar sites to the most modern air-defense missile and gun systems in service today. Trucks, tanks, infantry, and other targets are provided as well; but remember, on today's battlefield, what can be shot at can shoot back. Air Strike includes 25 scenarios suitable for solitaire, two-player, or multi-player play. Ranging from the Mideast to Germany, from Afghanistan to Africa, these scenarios provide players with a wide variety of complex and interesting situations. Several of these can be played both as solitaire and as multi-player simulations. The briefing booklet helps bring players up to date on the weapons and aircraft included in this game. It is a helpful aid to learning the abilities and limitations of the aircraft and weapons depicted in Air Strike." Game Components 480 die-cut counters, six maps, one rules booklet with aircraft briefings and game scenarios, one data card booklet, one set of game charts"
Según el catálogo, Air Strike admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Air Strike es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Air Strike a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Air Strike tiene una puntuación de complejidad de 3,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Air Strike pertenece a estas categorías: Wargame, Modern Warfare y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Air Strike son: J. D. Webster. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Air Strike como expansión de Air Superiority. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Air Superiority para usarla. Comprueba que tu edición de Air Superiority sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.