
- Puesto en BGG
- BGG #8637
- Puntuación BGG
- 7,4
Grow Sky
- 1–4 jugadores
- 45–90 min
- Complejidad 2,5/5
- 2024

1972
Ayuda con las reglas de Airport
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Airport es un juego de mesa publicado en 1972 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move y Track Movement.
En inglés
In Airport, the goal is to create the most profitable airline. The players start with a fixed number of aircraft which they distribute among the routes on the board. They then take turns rolling dice and moving their counters around the board. When a player lands on certain squares, he is paid for all aircraft he has on a particular route. The more aircraft there are on a single route, the lower the payment received for each aircraft. For example; on the New York to Seattle route, one aircraft will make $40,000. If there are 5 aircraft on the route, then each aircraft will earn $15,000, for a total of $75,000. All players receive payment for their aircraft on the route regardless of who landed on the square. Other squares on the board require the players to make certain payments (such as landing fees or ground service charges). The players are also required to perform maintenance on their aircraft. Airport cards can be drawn which give individual players bonuses (such as a mail cargo route) or penalties (such as a strike). The players also have the option of buying or leasing new aircraft or of selling old aircraft back to the bank. The first player to reach a net worth of one million dollars is the winner. This game is another variant on the venerable Monopoly game. The varying amount of payment based on the number of aircraft on a route is actually somewhat realistic, but otherwise it has about as much to do with how airlines are actually run as Monopoly does with actual real estate investment. But the flavor is good, and the game is interesting to play and reasonably fast. It can be seen as a foreshadowing of Avalon Hill's Air Baron.
Según el catálogo, Airport admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Airport es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Airport a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Airport tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Airport pertenece a estas categorías: Economic, Transportation y Aviation / Flight. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move y Track Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Airport como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.