
- Puesto en BGG
- BGG #27.371
- Puntuación BGG
- 5,5
Teenage Mutant Ninja Turtles Game
- 2–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 1,2/5
- 2003

2008
Ayuda con las reglas de Aku Ankka
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Aku Ankka es un juego de mesa publicado en 2008 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 7 años. Sus mecánicas principales son Action Points.
En inglés
A trivia game developed in cooperation with the Finnish Donald Duck magazine. The questions have a heavy emphasis on stories by Carl Barks and Don Rosa. Each player starts from a different location in Duckburg and is given a personal route card. The route card lists four other places the player has to visit in the given order. The winner is the first player who manages to visit all his locations, and then snatch the Number One Dime from the other players and return it to the Money Bin. Every turn a player has an allowance of five action points. These can be used for moving, answering trivia questions, or using the spinner. Correct answers give you action cards, which are usually very beneficial. The spinner might give you more action points. Question categories Pictures (Red) - the questions in this category are about the picture on the other side of the question card. Donald & Co (Blue) - these are questions about the inhabitants of Duckburg, their likes and dislikes, hobbies, enemies and much more. Stories (Green) - these questions concern classic stories from the Donald Duck comic books. This and That (Yellow) - this category comprises of miscellaneous questions about the world of Donald Duck. Conducted in cooperation with the editorial of Donald Duck.
Según el catálogo, Aku Ankka admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Aku Ankka es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Aku Ankka a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Aku Ankka tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Aku Ankka pertenece a estas categorías: Animals, Comic Book / Strip y Children's Game. Sus mecánicas principales son Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Aku Ankka como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.