
- Puesto en BGG
- BGG #170
- Puntuación BGG
- 7,6
Magic: The Gathering
- 2–6 jugadores
- 20 min
- Complejidad 3,3/5
- 1993

2025
Ayuda con las reglas de Algomancy
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Algomancy es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–10 jugadores, con partidas de 30 a 180 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Caleb Gannon y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Player Elimination.
En inglés
In Algomancy, you are an Algomancer vying for control over an AI simulation. By manipulating the source code of the world you are able to cast spells, summon armies, and augment game objects to modify their capabilities. Players use these Algomantic powers in a conquest to vanquish the opposition and become the last one standing. Algomancy is an expandable cube-style drafting card game with CCG-like player interaction and a variety of game modes. The dynamic draft mode allows players to draft their hands from a communal deck during the game so they can adapt their strategy on the fly and works best for 2-5 players. Pre-draft or cube draft allows players to draft a constructed deck through a traditional drafting method before the game begins, and works best for 6-10 players. Players can either play a series of 1v1 games or larger group games in a free-for-all or team structure. Constructed is where players build decks of cards from the card pool to challenge other players who have done the same. This works for any number of players. Team constructed allows a team of players to create a group deck, which that team will draft from during the course of the game. This works best for 6 players (3v3). —description from the publisher
Según el catálogo, Algomancy admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Algomancy es de 30 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Algomancy a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Algomancy tiene una puntuación de complejidad de 4,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Algomancy pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Player Elimination. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Algomancy son: Caleb Gannon. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Algomancy como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.