
- Puesto en BGG
- BGG #929
- Puntuación BGG
- 7,5
Circadians: First Light
- 1–4 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 3,4/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Alien Frontiers: Factions
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Alien Frontiers: Factions es una expansión de Alien Frontiers publicada en 2012 para 2–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Tory Niemann y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Area Majority / Influence.
En inglés
Alien Frontiers: Factions adds a number of items to the Alien Frontiers base game: Ship and colony tokens for a fifth player. Factions (thus the name), with each faction providing its owner a special ability and new orbital facilities under his control. Agendas, which are hidden objectives that allow a player to earn bonus points at game's end or when the agenda is revealed in-game. New Alien Tech cards, such as the Lunar Tunneler, which will allow its owner to pay one fuel to receive an extra ore when using the Lunar Mine. This card's discard power will send all ships docked at the Lunar Mine to the Maintenance Bay, which can be useful when the Mine is clogged with high-value ships.
Según el catálogo, Alien Frontiers: Factions admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Alien Frontiers: Factions es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Alien Frontiers: Factions a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Alien Frontiers: Factions tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Alien Frontiers: Factions pertenece a estas categorías: Dice, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Alien Frontiers: Factions son: Tory Niemann. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Alien Frontiers: Factions como expansión de Alien Frontiers. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Alien Frontiers para usarla. Comprueba que tu edición de Alien Frontiers sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.