
- Puesto en BGG
- BGG #10.262
- Puntuación BGG
- 6,9
Combi-Nations
- 1–5 jugadores
- 30–40 min
- Complejidad 2,0/5
- 2022

2005
Ayuda con las reglas de Aloha
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Aloha es un juego de mesa publicado en 2005 para 2–5 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Corné van Moorsel y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Tile Placement y Modular Board.
En inglés
From the publisher: "Aloha, Holiday Island. Island tourism grew explosively around 1960 and travel agents searched desperately for new paradise beaches. Your travel office asks you to explore new holiday destinations. Your task is to find the best beaches and the most attractive locations." Aloha is a nice mix of tile play and push-your-luck. Players are travel reps trying to secure the best beaches by placing sun loungers on beaches as they explore the island. The tiles show a good mix of land and water, with 1-3 golden beaches on most tiles. On your turn, you jump your rep to a new place, then draw a tile. This must be placed adjacent so you can walk straight onto it, otherwise your turn is over. If you walk on, and it has a beach, you have the option of dropping a lounger in your color onto it on its side. Then you can decide to push your luck and draw another tile. Each time you walk on, you may drop another lounger, but these go onto their sides. When you decide you've done enough or cannot move on anyway, you stop drawing and turn your loungers upright. But if you draw a tile you can't place so that you walk on, you lose all the loungers on their sides back to your pot. The tile still gets placed, and the game has a clever rule. Whenever a tile is placed, it must go where it touches the most tiles. So if the tile is going next to where you stand, sometimes you have no choice, the game forces its placement. But usually you have a few choices and these are crucial to pushing your luck. Finally, when all the tiles are down, the island is scored. The longest beach gets a 10pt marker, the next a 9pt marker and so on (with rules for tie-breaks). Then, the player with the most loungers on that beach collects to points markers (more tie-breaks). Also, any loungers still in your pot are also worth 1 pt each. At first, you think you must fight over owning beaches, and try to wrest back control of a beach. But in fact you will only win by occupying several beaches, and often you only need 3 or 4 markers to secure control. Being able to start a beach, get control, then extend it to get most points will win. Players can be unlucky and draw un-walkable tiles a few times, but this means you are not picking the correct places when jumping. As the game ends, your options reduce, but you should have done your work already. The result is a nice looking island, with lush jungle and bluewater inlets, dotted with lots of loungers. You have nothing to do till your turn, but if you make the right choices, you should have a winning chance. Knowing when to go one more tile matters, and knowing when to stop. Players with lots of loungers left in front of them can still win, but may have wasted their opportunities.
Según el catálogo, Aloha admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Aloha es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Aloha a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Aloha tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Aloha pertenece a estas categorías: Territory Building. Sus mecánicas principales son Push Your Luck, Tile Placement y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Aloha son: Corné van Moorsel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Aloha como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.