
- Puesto en BGG
- BGG #10.274
- Puntuación BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

Ayuda con las reglas de Amerika: Cruise Missile Attack – Surface Missiles In Amerika
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Amerika: Cruise Missile Attack – Surface Missiles In Amerika es una expansión de Amerika publicada en 2016 para 2–3 jugadores, con partidas de 120 a 150 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael C. Kelley y sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling.
En inglés
The following rules will help you incorporate these new units into your AMERIKA game. Feel free to pick and choose which ones to use so long as all players agree. These can help balance the game when players of differing skill levels play against each other, or add new dimensions and strategy for advanced players. German rocket technology began early on as a means to defend the coasts of Fortress Europe and cause fear or destruction from long range. Learning from the Nazi V-1 program, the U.S. began development of the JB-2 Loon, a near copy of the feared V-1. In Amerika, these technologies have become battle tested by both sides by 1946 and are ready for deployment to the battlefield. This expansion allows players a new type of weapon on both sides of the battlefield. Helping both forces to disrupt enemy actions, cruise missiles are used during the Conduct Guerilla Attacks phase. -description from publisher
Según el catálogo, Amerika: Cruise Missile Attack – Surface Missiles In Amerika admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Amerika: Cruise Missile Attack – Surface Missiles In Amerika es de 120 a 150 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Amerika: Cruise Missile Attack – Surface Missiles In Amerika a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Amerika: Cruise Missile Attack – Surface Missiles In Amerika pertenece a estas categorías: Wargame, Science Fiction y World War II. Sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Amerika: Cruise Missile Attack – Surface Missiles In Amerika son: Michael C. Kelley. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Amerika: Cruise Missile Attack – Surface Missiles In Amerika como expansión de Amerika. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Amerika para usarla. Comprueba que tu edición de Amerika sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.