Amerika: ICBM – Amerika Rockets
Puntuación BGG
6,0

Expansión de Amerika

Amerika: ICBM – Amerika Rockets

2016

Ayuda con las reglas de Amerika: ICBM – Amerika Rockets

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–3 jugadores
  • 120–360 min
  • 12+

Asistente de reglas de Amerika: ICBM – Amerika Rockets

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Amerika: ICBM – Amerika Rockets es una expansión de Amerika publicada en 2016 para 2–3 jugadores, con partidas de 120 a 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Dakota Carvara y sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

The Missile program known as the “Aggregate Project”, was the German attempt to develop free flying Inter Continental Missiles (ICBM) capable of devastating cities or large concentrated forces through use of high explosive warhead delivery, and later, in the series, a small nuclear warhead. These missiles were to be based in planned occupied Greenland and captured locations in the Caribbean and South America should the United States be invaded, or, in later parts of the series launched from across the ocean itself from the homeland; a true Intercontinental Ballistic Missile. -description from publisher

Diseñadores

Editoriales

  • Historical Board Gaming

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Amerika: ICBM – Amerika Rockets admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.