
- Puesto en BGG
- BGG #28.407
- Puntuación BGG
- 5,5
Cut and Run
- 3–6 jugadores
- 60 min
- Complejidad 1,5/5
- 1988

1990
Ayuda con las reglas de Amnesia
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Amnesia es un juego de mesa publicado en 1990 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Keith Meyers y Gerry Tomlinson y sus mecánicas principales son Trading y Role Playing.
En inglés
From back of box: The Hilarious Game Where Everyone Knows Who You Are... BUT YOU. Where else but in the game of AMNESIA could you find yourself in such good company as Bogart, Cleopatra, Lassie, Gumby, Monroe or George Washington? Of course, there's a famous identity on your forehead as well... but one which other the other players can see! The fun builds as Flashback Clues are passed from player to player. It's up to you to discover who you are through logic and intuition... and a little luck. But if those clues don't ring a bell, you can ring the Memory Bell for more. Think fast though because it won't be long before somebody has Total Recall! Similar to: Code 777 What's That on My Head? Egghead Guess What I Am! Coyote Pow Wow Am I a Banana?
Según el catálogo, Amnesia admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Amnesia es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Amnesia a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Amnesia tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Amnesia pertenece a estas categorías: Party Game y Deduction. Sus mecánicas principales son Trading y Role Playing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Amnesia son: Keith Meyers y Gerry Tomlinson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Amnesia como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.