Animal Farm
Puntuación BGG
6,0

Expansión de American Megafauna

Animal Farm

2008

Ayuda con las reglas de Animal Farm

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Animal Farm

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Animal Farm es una expansión de American Megafauna publicada en 2008 para 2–5 jugadores. Fue diseñado por Phil Eklund y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Auction / Bidding y Point to Point Movement.

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Sobre el juego

En inglés

Also known as "American Mega-People", this is the combination mega-game of American Megafauna and Origins: How We Became Human. In Origins terms, much of the play of American Megafauna is relegated to Era 0, predating the play in Origins: How We Became Human. Play commences on the American Megafauna map as players evolve their species. Upon reaching Era 1, their species is some form of "human"- perhaps of reptilian descent, and must focus on evolving their brain as in Origins: How We Became Human. Once their brain is fully evolved, players continue through the subsequent eras, working towards unique victory conditions. Animal Farm is an epic abstracted simulation that spans the intervening millenia between the Mesozoic Era to the rise of modern humans. Players will take on the roles of species, language groups, cultures, and, finally, ideas. The game features two new brain maps representing humanoids descending from reptiles and humanoid descendants of mastodons.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Animal Farm admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.