Animal upon Animal: Memory Stacking
Puesto en BGG
BGG #22.863
Puntuación BGG
6,0

Animal upon Animal: Memory Stacking

2017

Ayuda con las reglas de Animal upon Animal: Memory Stacking

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15 min
  • 5+
  • Complejidad 1,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Animal upon Animal: Memory Stacking

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Animal upon Animal: Memory Stacking es un juego de mesa publicado en 2017 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 5 años. Fue diseñado por Klaus Miltenberger y Christoph Behre y sus mecánicas principales son Stacking and Balancing.

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Sobre el juego

En inglés

While enjoying a lively adventure to the sea coast the animals discover a lighthouse! The animals think they can create their own animal tower lighthouse with a glow worm on top. So the bear climbs onto the elephant, the lion onto the bear and so on. But the crocodile is offended – he wants to be on top! He keeps pushing animals out of the tower and confuses everyone.Who can keep an overview and stack the animals in the correct order?

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Animal upon Animal: Memory Stacking admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.