Arcane Bakery Clash: Boss Bake-Off 2
Puntuación BGG
6,2

Expansión de Arcane Bakery Clash

Arcane Bakery Clash: Boss Bake-Off 2

2021

Ayuda con las reglas de Arcane Bakery Clash: Boss Bake-Off 2

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1 jugador
  • 30 min
  • 8+

Asistente de reglas de Arcane Bakery Clash: Boss Bake-Off 2

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Arcane Bakery Clash: Boss Bake-Off 2 es una expansión de Arcane Bakery Clash publicada en 2021 para 1 jugador, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Robin Gibson y sus mecánicas principales son Hand Management, Memory y Solo / Solitaire Game.

Sobre el juego

En inglés

A 3-Card Solo Expansion for Arcane Bakery Clash. SETUP Select one of the Rayn cards and place it face up. Place the other two cards face-down on either side, these are Rayn's mitts. Place a coin at the top of Rayn's energy track and do the same for both mitts. Remove the Cheesequake and Omen Biscotti cards. Shuffle the remaining recipe cards. HOW TO PLAY Play using the standard game rules, adding the rules listed below: When you deal damage, target either of Rayn's mitts. If you reduce one of them to 0 energy, deal 1 damage to Rayn, and tilt the mitt to show that it is broken. You may only deal damage to Rayn directly if both mitts are broken. On Rayn's turn, roll a die. If the result matches a number on one of her mitts, activate it. If the mitt is broken, fix it: untilt it and set the coin to 3 energy. If not broken, take the action shown on the mitt. (One roll of the dice counts as a boss' "action". If they get an extra action, they roll an extra die. If they lose an action, they roll 1 less.) VICTORY If Rayn has 0 energy and you still have any, you win. If you are ever reduced to 0 energy, you lose.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Arcane Bakery Clash: Boss Bake-Off 2 admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.