
- Puesto en BGG
- BGG #24.446
- Puntuación BGG
- 6,1
Cloak & Dagger
- 2–4 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 1,6/5
- 1984

2014
Ayuda con las reglas de Archer: The Danger Zone! Board Game
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Archer: The Danger Zone! Board Game es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–8 jugadores, con partidas de 40 minutos y a partir de 15 años. Sus mecánicas principales son Take That y Dice Rolling.
En inglés
Game description from the publisher: Channeling the action, adventure and danger that comes with everyday life in the Archer animated series, Archer: The Danger Zone! Board Game lets fans play as their favorite secret agent or staffer and compete against other players. The object of the game is to gain the Upper Hand over your opponents by insulting them, doing well on missions (quite the ego boost), and encountering random guest stars and secondary characters from the show. Each player starts with five Upper Hand, and the first player to have 20 Upper Hand wins. Each player chooses one of the following characters to play: Archer, Lana, Malory, Cyril, Pam, Cheryl, Ray or Dr. Krieger. The insults and dirty tricks you deliver to the other players are based on actual quotes from the show that your character makes. The cards in your unique deck of twenty cards give you the ability to hurl insults, "come on" to another character, or say something that builds up your character's own ego. Naturally you'll have plenty of opportunities to belittle your co-workers while in the office and out in the field. Doing so will knock them down a peg or two on the Upper Hand track. The action takes place at the ISIS Headquarters, though spy missions send the gang off to exotic locales each round of play. The game features six important office locations within ISIS, but you (typically) play with around four of them, making each game play out very differently since the "Office Map" varies from game to game. Each location does something different, but only the first person to go to each location each round gets the benefit listed on that location. Surely there will be no name calling when another player beats you to the punch!
Según el catálogo, Archer: The Danger Zone! Board Game admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Archer: The Danger Zone! Board Game es de 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Archer: The Danger Zone! Board Game a partir de 15 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Archer: The Danger Zone! Board Game tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Archer: The Danger Zone! Board Game pertenece a estas categorías: Humor, Movies / TV / Radio theme y Mature / Adult. Sus mecánicas principales son Take That y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Archer: The Danger Zone! Board Game como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.