Aridnyk: Sacred Grounds
Puntuación BGG
8,0

Expansión de Aridnyk

Aridnyk: Sacred Grounds

2025

Ayuda con las reglas de Aridnyk: Sacred Grounds

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 40–60 min
  • 10+

Asistente de reglas de Aridnyk: Sacred Grounds

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Aridnyk: Sacred Grounds es una expansión de Aridnyk publicada en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 40 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Volodymyr Kuznietsov y Yaroslav Kifor y sus mecánicas principales son Tile Placement, Grid Movement y Movement Points.

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Sobre el juego

En inglés

All the Carpathians are filled with magic, but there are places where it manifests with increased power: primeval woods as old as the land itself, bottomless lakes, cliffs towering above the highest treetops and vast gold meadows, climbing as high as the mountain tops. You have to be truly lucky to find them and even luckier to learn their secrets. This won't be easy-to do that, one should seek guidance of the Spirits, keepers of the Land. In Sacred Grounds expansion to Anidnyk there are 5 large multi-hex tiles with unique effects. To place them, players must collect Spirit guidance tokens, trading them for the Tile and an Endgame quest, allowing them to collect generous rewards. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Aridnyk: Sacred Grounds admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.