
- Puntuación BGG
- 8,8
Armata Strigoi: Limited Deck Expansion + Handmade Painted Set
- 2–5 jugadores
- 75–90 min
- 2019

2019
Ayuda con las reglas de Armata Strigoi
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Armata Strigoi es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–5 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Marco Valtriani y Paolo Vallerga y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Simultaneous Action Selection.
En inglés
The eternal struggle between vampires and werewolves is coming to an end. The last Vampire Master and his Apprentice, Strigoi from Wallachia, are dwelling in the ancient fortress of Tismana: a stronghold haunted by evil undead creatures. Nevertheless, the POWERWOLF — sons of the Legends of the Night and the Armenia Savage Army — the defenders of the "Real Truth", prepare for a last frantic assault knowing there are no alternatives to victory! Armata Strigoi is a game in which the Powerwolf win or lose as a team, but each player makes their own decisions about their actions and movements. Each player represents one of the Powerwolf heroes which assault the Strigoi’s fortress as a single pack. In order to win they have to defeat both Vampires. However, the two foes are initially invulnerable and their vitality is intrinsically linked to their dwelling fortress, thus, upon the demise of the first vampire the whole structure will start to crumble and collapse on itself, making the victory a race against time! The Powerwolf act collectively, but a pack of werewolves during a furious assault is not known to be a highly organized band that can devise and set up high-profile strategies and tactics. Hence, the players are forbidden from sharing details about their cards, though they can talk to each other, propose joint actions, or heal a comrade. Victory is achieved by defeating both Strigoi. To make them vulnerable, the Powerwolf must first collect Blood Points by decimating the fellow Creatures of the Night who haunt the fortress. During their quest, they can also collect weapons and magical artifacts. If one Strigoi perishes, the other immediately turns into a Supreme Master Vampire, making them even more lethal. At the same time, the fortress starts to crumble and collapse room by room. If both Strigoi are defeated, the Powerwolf pack wins the game. It is not an easy task, but let the hunt begin! -- Artwork credits: Original Illustrations by Zsofia Dankova Boardgame artwork by Paolo Vallerga Miniatures sculpted by Alan D’Amico - OrcoNero —description from the publisher
Según el catálogo, Armata Strigoi admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Armata Strigoi es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Armata Strigoi a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Armata Strigoi tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Armata Strigoi pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Adventure. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Simultaneous Action Selection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Armata Strigoi son: Marco Valtriani y Paolo Vallerga. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Armata Strigoi como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.