
- Puesto en BGG
- BGG #23.405
- Puntuación BGG
- 7,1
Zaberias
- 2–4 jugadores
- 20–180 min
- Complejidad 2,2/5
- 2016

1803
Ayuda con las reglas de Asalto
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Asalto es un juego de mesa publicado en 1803 para 2 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Grid Movement.
En inglés
This game evolved from (or alongside) Fox & Geese and is played on essentially a Fox & Geese board with additional markings and pieces, it was often included in a set with rules for Fox & Geese and Solitaire. The markings outline one nine-point side of the cross as a distinct fortress or castle, typically in a different color from the rest of the board's points. Also, the horizontal lines of the board are in a different color than the rest, but for the few closest to the fortress. This is to indicate where the attacker may not move; in some editions these markings are absent and instead simply described by the player's rules of movement. The defending player has two pieces in the fortress, either on specific starting points or anywhere the player chooses, depending on the included rules. The other player has twenty-four pieces, one on each of the board's remaining points. The goal for the attacking player is to occupy all nine of the fortress points with one of his pieces. The goal for the defending player is to reduce the attacker to eight pieces, thereby preventing occupation of the fortress. Attackers may move along the vertical or diagonal lines towards the fortress only, except on the few marked horizontal lines near the fortress. They may not jump or capture any pieces. The defenders may move in any direction along any line, and may capture (remove from the board) an attacker's piece by jumping over it to a vacant opposite point.
Según el catálogo, Asalto admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Asalto es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Asalto a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Asalto tiene una puntuación de complejidad de 1,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Asalto pertenece a estas categorías: Wargame, Children's Game y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Asalto como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.