
- Puesto en BGG
- BGG #2552
- Puntuación BGG
- 7,4
Europe Engulfed: WWII European Theatre Block Game
- 2–3 jugadores
- 720 min
- Complejidad 3,8/5
- 2003

2007
Ayuda con las reglas de Asia Engulfed
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Asia Engulfed es un juego de mesa publicado en 2007 para 2 jugadores, con partidas de 480 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Rick Young y Jesse Evans y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Area Majority / Influence.
En inglés
from GMT website: We are proud to announce the companion game to GMT Games' award winning Europe Engulfed. In Asia Engulfed the action takes place across Asia and the Pacific covering the entire war from the attack at Pearl Harbor to the final collapse of the Japanese empire. Asia Engulfed is a complete stand alone game or it can be combined with Europe Engulfed to simulate the entire Second World War. A complete set of combined game rules allow for unit transfer, production allocation, and combined victory conditions. Asia Engulfed focuses on playability and making players feel the pressures their historical counterparts were under. Players actually feel the pressures and stresses felt by the strategic level commanders in the real war. The game achieves this level of playability without sacrificing historical detail. The entire campaign is playable in 6-to-9 hours once players become familiar with its elegant game systems. Wood Block Units: Wood blocks are used for both land and naval units to provide a realistic fog of war. Different colors are used for not only the different nations but also for land and naval units so there is no confusion as to what is what and who is who. Only the controlling player knows where their elusive carriers are until combat is engaged. Players will have to decide during their naval reaction move if they have the guts to intercept the enemy's unknown forces. Supply and Oil: Asia Engulfed incorporates a unique and simple system to realistically portray the Japanese resource limitations. The further your empire expands from Japan the harder it is to supply and operate your far-flung forces, not to mention defend your perimeter with a navy limited by its oil reserves. China, India, and Australia: All three are in play and potential targets for Japanese expansion. Could any of them been captured if Japan had focused its resources? While it isn't likely, they are targets that the Allies have to defend and often seem just out of reach. Optional rules can bring the Soviet Union into the game. Redesigned Air System: Air assets are critical to a successful campaign in the Pacific, influencing both movement and supply. A carefully designed area map allows air units to exert control into adjacent areas and move across areas to the next airbase without having to worry about tracking range or counting hexes. Carrier air assets are represented by their own counters allowing for their losses to be tracked separately from the carriers and for the Japanese to husband their elite pilots. Redesigned Naval System: The naval system is totally redesigned from Europe Engulfed and along with the air system an integral part of Asia Engulfed. Basing limits, extended range movement, naval reaction movement, carrier day or surface ship night combat, surprise effects, port attacks, invasion support, it's all there and when combined with block limited intelligence and a healthy dose of lady luck every engagement brings the thrill of a potential victory and the fear of a devastating defeat. Even submarines get to put in an appearance as they try to pickoff stragglers. Production and Strategic Warfare: Asia Engulfed Game Turns represent two months each and production and strategic warfare takes place within each of these turns. Production levels are easy to calculate and production choices include Special Actions, Aircraft Carriers, Battleships, Cruisers, Submarines, Land Based Air and Carrier Based Air units, Infantry, Marines, and an assortment of strategic assets. The USA conducts a strategic submarine campaign against the Japanese naval transport system and later in the war is able to direct strategic bombers over Japan. Special Actions: Special Actions are an innovative rule system to allow for not only extended operations during the course of a normal two month game turn but also to represent each sides unique capabilities. From code breaking to emergency rebasing, special actions provide a wealth of options for the player who has been able to commit the necessary resources to build them. Rulebook and Playbook: The 24-page rulebook is clearly written with many examples. Also included is a 24-page playbook. The playbook includes player notes, designer notes, combined game rules, optional rules, scenarios, index, and an extended example of play. Integrates With: Europe Engulfed: WWII European Theatre Block Game
Según el catálogo, Asia Engulfed admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Asia Engulfed es de 480 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Asia Engulfed a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Asia Engulfed tiene una puntuación de complejidad de 3,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Asia Engulfed pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y World War II. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Asia Engulfed son: Rick Young y Jesse Evans. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Asia Engulfed como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.