
- Puesto en BGG
- BGG #27.948
- Puntuación BGG
- 5,2
Calamity!
- 2–6 jugadores
- 60 min
- Complejidad 1,3/5
- 1983

1991
Ayuda con las reglas de Automania: The Game of the Motor Giants
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Automania: The Game of the Motor Giants es un juego de mesa publicado en 1991 para 4–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Ian Livingstone y sus mecánicas principales son Secret Unit Deployment y Commodity Speculation.
En inglés
Automania, The Game Of The Motor Giants, was Ian Livingstone's second self-produced game, after Boomtown, in a limited edition of 1000. The board is a simple scoring track and large flags for each country. Players have nice wooden car shaped pieces in six colors and a larger car to score with. There is a numbered deck of 56 Market Cards in English and German which affect the game each round. Players use a Record Sheet and the rules are in English and German. Players represent national car manufacturers trying to export cars to six other countries. Combining the placing some export cars in the markets on the board and secretly noting the remaining export cars on your Record Sheet, players also assign advertising budgets to the markets. Each market has a export limit that it can accept and the cars go for a fixed price in each market, so whoever spends more money on advertising gets to sell their cars first. But before revealing the spending, players play one of their Market Cards, which affect the Market in various ways (e.g. 36 - Car of the Year, Sweden will sell all its cars in the USA). After the market is reorganized, players then determine what cars are actually sold and how much Sales Revenue they have earned. Then subtract costs from sales to give profit. For each $10,000 profit you earn, you move your scoring marker one space on the scoring track. First round the track wins. Reportedly a fun game, it drew some criticism in Sumo for the imbalance caused by the Market Cards. The designer replied and suggested which cards might stand removing (7 to 17, 26, 27 and 35). Ian's reply is on the Game Cabinet and makes interesting reading today.
Según el catálogo, Automania: The Game of the Motor Giants admite de 4 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Automania: The Game of the Motor Giants es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Automania: The Game of the Motor Giants a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Automania: The Game of the Motor Giants tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Automania: The Game of the Motor Giants pertenece a estas categorías: Economic e Industry / Manufacturing. Sus mecánicas principales son Secret Unit Deployment y Commodity Speculation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Automania: The Game of the Motor Giants son: Ian Livingstone. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Automania: The Game of the Motor Giants como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.