
- Puesto en BGG
- BGG #31.402
- Puntuación BGG
- 5,0
Connect Four
- 2 jugadores
- 10 min
- Complejidad 1,2/5
- 1974

1979
Ayuda con las reglas de Balance of Power
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Balance of Power es un juego de mesa publicado en 1979 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Ned Strongin y Oded Berman y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Point to Point Movement.
En inglés
Balance of Power is a two-player abstract strategy game of movement, momentum, and mechanical tension. Players race their discs across nine parallel seesaws, attempting to tip five of them in their favor by manipulating the balance of weight on each arm. Each seesaw (or "scale") consists of six positions—three on each player's side of the central pivot. A piece’s influence is determined by its distance from the fulcrum: pieces farther from the center exert more force, while closer pieces provide subtle counterbalance. A single piece on the outermost position can outweigh two or more opponent pieces placed nearer the middle. On your turn, you roll a die and choose one of your nine discs to either enter the board or advance along the connected path of seesaws. Movement follows a looping circuit across all nine beams, and your piece must move exactly the number of spaces shown on the die. The placement and timing of each move is key, as tilting one seesaw may destabilize another. Victory is achieved when you’ve tilted five out of nine beams to your side. Despite its dice element, the game favors tactical foresight over luck. Players must constantly assess not only where to add weight, but how each move will ripple across the interconnected system. The game’s clever seesaw mechanism and elegant simplicity make it accessible to children, yet subtly strategic for seasoned gamers. Similar to: Leverage – A close cousin with deeper positional tactics and a shared emphasis on tipping seesaws through strategic piece placement. Tilt'n Tumble – A faster, more chaotic game of physical balance where pieces are added to a tilting contraption. Emphasizes suspense and brinksmanship. Rock Me Archimedes – Two-player balance duel using a physical pivoting board. Simpler in rules, but shares the core mechanic of managing weight and distance.
Según el catálogo, Balance of Power admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Balance of Power es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Balance of Power a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Balance of Power tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Balance of Power pertenece a estas categorías: Dice, Abstract Strategy y Puzzle. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Point to Point Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Balance of Power son: Ned Strongin y Oded Berman. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Balance of Power como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.