
- Puntuación BGG
- 6,9
BANG! The Bullet!
- 3–8 jugadores
- 20–40 min
- Complejidad 1,9/5
- 2007

Ayuda con las reglas de BANG! High Noon
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
BANG! High Noon es una expansión de BANG! publicada en 2003 para 4–7 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Emiliano Sciarra y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Player Elimination.
En inglés
In this expansion to BANG!, there are 15 new High Noon cards: shuffle them and put the one called "High Noon" at the bottom. Each turn the Sheriff reveals a new High Noon card which every player must obey for the entire turn. For example, during Hangover all characters lose their special abilities. With Blessing the suit of every card becomes Hearts (so, Barrels always work and Dynamite never explodes, etc.). Even if you're already out of the game you can even come back as a ghost for a turn during the Ghost Town phase, and try to win! "In the Wild West, the shootouts between the Outlaws and the Sheriff are becoming particularly tough. Players must be ready to welcome the Dalton Gang, keep cool during the Gold Rush and be really careful when walking in the ghost town!" This first expansion for BANG! is very cheap and easy to play.
Según el catálogo, BANG! High Noon admite de 4 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para BANG! High Noon es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica BANG! High Noon a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
BANG! High Noon tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
BANG! High Noon pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Humor. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Player Elimination. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de BANG! High Noon son: Emiliano Sciarra. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica BANG! High Noon como expansión de BANG!. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas BANG! para usarla. Comprueba que tu edición de BANG! sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.