
- Puesto en BGG
- BGG #12.003
- Puntuación BGG
- 7,0
Hof Gap: The Nurnberg Pincer
- 2 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,6/5
- 1980

1981
Ayuda con las reglas de BAOR
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
BAOR es un juego de mesa publicado en 1981 para 2 jugadores, con partidas de 240 a 900 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Charles T. Kamps y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
"BAOR - British Army of the Rhine - The Thin Red Line in the 1980's" is one of several games in the Central Front Series published by SPI in the 1980s. "BAOR" appeared in the September/October 1981 issue of Strategy & Tactics magazine #88. Both the game and series depict the early days of World War III in West Germany. Combat is conducted at the company, battalion, and regiment level, with a map scale of 4 km per hex. The map covers the BAOR sector and includes the major West German cities of Hannover and Kassel. Fifth Corps uses a collection of mechanics, including "Operations Points" and "Friction Points", variable length game turns, and Zones of Control to simulate modern battlefield conditions. As with most modern warfare games, Fifth Corps includes rules for airpower, Airmobile operations, and nuclear/chemical warfare. The game contains two scenarios. "The Thin Red Line" is the campaign scenario, covering the first five days of the war in the BAOR sector. "The Race to the Weser" covers the first 60 hours of combat in the region between Hannover and Kassel.
Según el catálogo, BAOR admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para BAOR es de 240 a 900 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica BAOR a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
BAOR tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
BAOR pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de BAOR son: Charles T. Kamps. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica BAOR como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.