Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module
Puntuación BGG
7,1

Expansión de Command Decision

Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module

1988

Ayuda con las reglas de Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module es una expansión de Command Decision publicada en 1988 para 2 jugadores. Fue diseñado por Frank Chadwick y sus mecánicas principales son Variable Phase Order.

Sobre el juego

En inglés

Barbarossa 25 is a scaled version of the Command Decision Series. This module recreates the initial attack of Germany on the Russian front. The scale is 1/25 of the attack with the maps set up to take advantage of the great expanse of the Russian campaign. The Command Decision rule set is required, yet the book modifies some key factors in playing this game. As an operational level game, Finland and Romania OOB are included with the obligatory Russian and German OOB. Also Weapons charts, scenario and notes are included. Other rule sets can be used for these battles that somewhat start as a board game to create the miniature battle locations for the table.

Diseñadores

Editoriales

  • Game Designers' Workshop (GDW Games)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.