Battlecrest: Expansion Collection #4
Puntuación BGG
8,2

Battlecrest: Expansion Collection #4

2024

Ayuda con las reglas de Battlecrest: Expansion Collection #4

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20 min
  • 10+

Asistente de reglas de Battlecrest: Expansion Collection #4

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Battlecrest: Expansion Collection #4 es una expansión de juego de mesa publicada en 2024 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Dustin Dobson, Milan Zivkovic y Jay Yeates y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

How about some more heroes? With more heroes you can get a lot of variety out of your games. You can also play them in solo (either as or against them) and even play 3-4P team games. Battlecrest: Andmar – Hero Set Battlecrest: Kivani – Hero Set Battlecrest: Rin Mana – Hero Set Battlecrest is a card-based tactical skirmish game for 2 players (1-4 with expansions). With perfect information, players must truly outwit their opponent to win. Characters are composed of 6-card sets featuring a hero card, a health tracker, and action cards. Occasionally a minion or item will replace an action card. The map is built of 6 cards as well, with the cards randomly placed in a set pattern. Players take turns maneuvering their characters around the dynamic, and often dangerous map while unleashing powerful attacks. As action cards are used they open up new possibilities and empower the character’s battlecrests. Build up to decisive strikes or refocus to get powers back. Every character has a unique set of actions and preferred tactics, so no two battles play the same. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Battlecrest: Expansion Collection #4 admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.