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- Puesto en BGG
- BGG #17.709
- Puntuación BGG
- 6,9
Battlegame Book 1: The Wild West
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,9/5
- 1975

1975
Ayuda con las reglas de Battlegame Book 2: Knights at War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Battlegame Book 2: Knights at War es un juego de mesa publicado en 1975 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Andrew McNeil y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Square Grid y Simulation.
En inglés
Battlegame Book 2. The second half of this book has 4 games with full colour A3 size boards, and monocolour pieces to cutout and assemble (most pieces are designed to standup - some fit into others pieces - such as the Knights in Tournament who may be on (in) their horses or on foot). The four games are: Arsouf. 2 players. Recreate the famous battle between Richard and Saladin on September 7, 1191. The crusaders must use their powerful knight squadrons, especially the Templars and Hospitallers, to protect their slow infantry and baggage trains. Saladin must skilfully deploy his mamelukes, horse-archers and skirmishers to wear down the crusaders and prevent them reaching Arsouf. Siege. 2 players. Nineteen attacking knights must take a castle in 40 days. Arrayed against them are not only 10 knights, but boiling oil, Greek fire, and rocks. Luckily the attackers have the know how to build ladders, rams, mines, catapults and towers to help them break in. Border Raiders. 2 players. Border clashes in 13th century Germany. Karl the Black must loot and plunder the villages of his neighbour Duke Conrad. Clever use of archers and knights to protect the levies laden down with plunder is necessary to win this game. Tournament. 2-4 players. Three days of jousting where knights can increase their prowess is followed by the grand melee which mixes those unhorsed with those still on horseback. Jousting involves secret choice of target and simultaneous revealing. The grand melee rewards speed for the mounted knights and swarming for the unhorsed knights on a team.
Según el catálogo, Battlegame Book 2: Knights at War admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Battlegame Book 2: Knights at War es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Battlegame Book 2: Knights at War a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Battlegame Book 2: Knights at War tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Battlegame Book 2: Knights at War pertenece a estas categorías: Fighting, Wargame y Medieval. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Square Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Battlegame Book 2: Knights at War son: Andrew McNeil. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Battlegame Book 2: Knights at War como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.