
- Puesto en BGG
- BGG #10.120
- Puntuación BGG
- 8,5
The Third Winter: The Battle for the Ukraine September 1943-April 1944
- 2–6 jugadores
- 3000–10000 min
- Complejidad 3,9/5
- 2021

Ayuda con las reglas de Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

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Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg es un juego de mesa publicado en 2023 para 1–2 jugadores, con partidas de 120 a 240 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Antony Birkett y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
Battles in the East 2 (BITE) is the second in a series simulating World War II Eastern Front battles. The system rules are an evolution of the SPI classics Panzergruppe Guderian, Army Group South, and Cobra. Unit integrity bonuses include Soviet Corps and vary to show the increasing Soviet cohesion and decreasing German cohesion as the war progresses. HQ units provide higher level combat support and supply advantages to corresponding units in range. BITEs also incorporates standardized scales (unit size, distance, time) for easy comparisons. While the series rules allow players to play many games with the same core rules, the scenario rules add unique situational elements of each battle. Each volume includes two battles from one year with two copies of the charts and tables as well as scenario rules and set-up cards for easy reference. Uman Pocket Uman, 1941: Operation Barbarossa achieved huge successes. Army Group South had cleared Eastern Poland and in fierce engagements destroyed large elements of the armies of the Southwest Front. Budyonny was trying to regroup and make a stand west of the Dnieper River. Although most of their vast mechanized forces had been destroyed, these forces could not be left to attack the flanks of Army Group South. Von Rundstedt ordered Von Kleist to pocket and destroy these forces before they could retreat across the Dniepr. To support 1st Panzer Group, Reichenau’s 6th Army would pin Budyonny’s Southwest and Southern Fronts. The game runs from 14 July–8 August 1941—ten game turns. Guderian’s Final Blitzkrieg Tula, 1941: Operation Typhoon, the German offensive to capture Moscow in late 1941, was in its final throes. To the south of Moscow, Guderian led his 2nd Panzer Group in a blitzkrieg attack to encircle Moscow. This was a race for Guderian between the ever-worsening weather, the exhaustion of his troops and the stiffening Soviet resistance. Key to the success or otherwise was the industrial city of Tula. The plan was simple. His forces would encircle the city from the south, capture it, and then drive north into Moscow and end the war. Zhukov knew Tula must be held. This would buy time for the Soviet reserve armies to arrive and counterattack. The frontline forces would need to hold and fight to the last man. The game runs from 17th November 1941–7th December 1941—ten game turns. Battles in the East Series Players: 2 Playing Time: 2–4 hours Map Scale: 3–5 miles per hex (5–8 km) Counter Scale: Regiment–Division Complexity: Medium Solitaire: High —description from the publisher
Según el catálogo, Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg es de 120 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg son: Antony Birkett. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.