
- Puesto en BGG
- BGG #2920
- Puntuación BGG
- 8,3
BattleTech: A Game of Armored Combat
- 2 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,8/5
- 2019

Ayuda con las reglas de BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade es una expansión de BattleTech Technical Readout: 3058 publicada en 2006 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Chris Hartford, Kevin Killiany, Chris Trossen, Heiko Oertel y Mike Nelson y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Role Playing.
En inglés
From the back of the book: "Wars past. Wars present. In the 3050's, the discoveries of long-buried Star League records led to a plethora of new cutting-edge BattleMech and vehicle designs by the end of that decade, resurrected from the blue prints of design firms centuries old and thought lost to antiquity. Now, ten years later, these designs have moved from novelty to workhorse, as the Inner Sphere once more finds itself at war! Fully updated to circa 3070, Classic BattleTech Technical Readout: 3058 Upgrade - launches these designs into the current time frame, including notable MechWarriors/crews, as well as new variants. Additionally, a battle armor section has been included, providing full Classic BattleTech stats, and updating the histories for these twenty venerable designs." User comment: This upgrade volume is one of a series of Upgrade titles produced to provide new material for gamers and collectors, rather than replacing the original Technical Readout upon which they're based. The Technical Readout 3058 Upgrade is a companion volume to the Technical Readout: 3058, rather than a replacement. Although the two may seem similar the 3058 Upgrade expands the detail up to 3070, adds personality entries, many new Mechs, new sections on Battle Armour and generally provides new material. Both volumes share a cover, although this volume has the word "Upgrade" marked in the lower-right hand corner of the front cover.
Según el catálogo, BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade pertenece a estas categorías: Fighting, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Role Playing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade son: Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Chris Hartford, Kevin Killiany, Chris Trossen, Heiko Oertel y Mike Nelson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade como expansión de BattleTech Technical Readout: 3058. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas BattleTech Technical Readout: 3058 para usarla. Comprueba que tu edición de BattleTech Technical Readout: 3058 sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.